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【2018年08月16日17:35 】 |
レンダリング




端からレンダリングしていっています
アニメーションの総時間も、まだ作り途中ですけどそこそこな再生時間いっています
それにしても、触手・・・難しいーーーーー
なぜかボーンが裏返っちゃったりとか、なぜかレンダリングするとビュー上とレンダリング結果が違ったり・・・

でもそれも慣れてきました
トライアンドエラーで触手を作ってきて、エラーに対する対処の仕方がわかってきたんで
どんどん効率的になってきました!
最初はエラーが出ると、そのエラーの対処に一日、二日かかったりしました
今作で結構lvupしたと思います
作品を作っていくたびに技術が上がっていくのが結構うれしいものです
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【2009年06月12日00:02 】 | 3DCG | コメント(0) | トラックバック(0)
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