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【2025年07月14日13:24 】 |
LWの知らない機能がまだまだ*100あるようです・・・

部屋をちょっと整理していたらLW8のチュートリアルが出てきました
ほほーと思ってsoftfxの項を読んでみました
今回の作品には使いませんが、次回の作品の場合は乳揺れにsoftfxを使おうと思っています

前から知っていて、ちょいちょい使ってはいるんですけどね
まずsoftfxを適用したオブジェは簡単な構造のオブジェにします
それをsoftfxで計算させてMetaLinkで複雑なオブジェに適用させる

というのが一連の流れです
softfxを複雑なオブジェに適用させると計算が重いので、簡単な似たようなオブジェにsoftfxを適用し
別オブジェにMetaLinkを使用しるとsoftfxの動きが付いてくるのです

まぁそんなのは使ってる人なら当たり前だと思うんですけど
目を引いたのはチュートリアル4-110に載っていた
「簡単な元オブジェはいらないので元オブジェを非表示にしなければいけない
だが、ディゾルブを指定するとclothFxやらsoftfxが正常に計算できない・・・・」

と書かれていました

ここでショック!!!!!Σ(-д´-ノ)ノ <まぢっすか

さらに

「ポリゴンサイズを0に指定してください」

(*´ヮ`)?ナニソレ
だったんでLWを弄ってみたらありましそんな項目が・・・・しかもマニュアル読むと

「この機能は爆発などによく使われます」

爆発系好きでちょいちょい作ってたんで、知らなくてまたショック!!!Σ(-д´-ノ)ノ ゥァァンッ

確かにおもしろい効果だこれ・・・チュートリアルなめてたなぁ
でも今更やる気もしな・・・ゲフゲフ

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【2008年02月21日15:31 】 | lightwave_TIPS | コメント(0) | トラックバック()
土日
あ゛ー
この土日は忙しくてほっとんど作品を進められなかったですよ・・・(・ω・`)
来週もちょい忙しいっぽいし(・ω・`)
AXの手マンシーンがもーちょいで終わるんですけどねぇ(・ω・`)
ハイプリのオナニーシーンを早く作りたい!!
2月中には完成させたいなーと思っていましたが、
3月に突入しそうです(・ω・`)
【2008年02月17日23:04 】 | 雑談 | コメント(0) | トラックバック()
シングルコアの限界
使用PCはシングルコアなんでレンダリングは寝るときにセットしておくしかないのです
他PCもあることはありますが、LWのドングルは一個なので一台しか使えません
ネットワークレンダをすれば大丈夫なんでしょうけど、unrealはネットレンダしてると
落ちてることがあるので使わない事にしました
モーション付けとかしてる時にネットレンダしたいけど、他の人が使ってるのがほとんどなんで結局ダメ
unrealを非難してるわけではないです、むしろunrealサイコーです!これがなかったら3Dやっていなかったでしょうマヂで・・・作者様に感謝!

でまぁ、手まんシーンを今作っているのですが、あっさり700フレーム(画像700枚)とか行きます
ちなみに700枚=20秒くらいです
寝てる時にしかレンダリングセットできなくて、700フレームをレンダリングし終わるのがたぶん・・・30時間くらいかかると思われます・・・
8時間寝るとして、およそ3.5日くらいかかる・・・
一応社会人なんで仕事中も入れれば1.7日くらいですか

でもまぁ、モーションを毎日作りますから溜まっていくんですね、レンダリングするシーンが
・・・シングルコアはきついなぁ
【2008年02月10日20:04 】 | 雑談 | コメント(0) | トラックバック()
モザイク処理



モザイク処理をどうしようかと考えていたら
unrealの作者のHPにちょうどいいものがありました!
dc_Mozaiku
これは任意のサーフェイスにモザイク処理を割り当てるものです
任意のサーフェイスにモザイクをかけるよりは
モザイクをかけたい部分の前に板ポリを置いてそれにモザイク処理をしたほうが良い結果が得られました
これはかなり楽になる事です!
モザイク一つ取っても結構めんどいんですよね・・・
【2008年02月10日00:21 】 | LWPlugin | コメント(0) | トラックバック()
慣れていない壁

最初の物語的な部分をレンダリングが一応完了しました!
エッチシーン作成に取りかかっているところです
物語シーンは全部で4000枚くらいですかね
数多いなー!と思う人もいるでしょうけど、これだけあっても2分ちょいなんです((・・;))
これだけでも結構な時間掛かってます(つω⊂)

モーション付けばかりですねー
今回は特殊な物系はそんなにでてこないんで、人を動かしまくってるだけなんですけどね
とりあえずAXのHシーンまでこぎ着けました(・ω・`)これからが本番です

【2008年02月05日22:36 】 | 雑談 | コメント(0) | トラックバック()
Dストームからメールが来てました
Dストームというのはlightwaveを日本で売っている代理店です
LWを購入するとお知らせメールみたいなのを送られてくるんですけど
その内容がちょっと気になりました
以下メール内容

目次
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━
【製品情報】Swift 3D V5 パッケージ版販売開始
【製品情報】Swift 3D V5 パッケージ版へのアップグレード申
込開始
【トレーニング】LightWave v9 初心者向けユーザートレーニ
ング
セカンドライフ製作者向け有償トレーニング開始
【お知らせ】ディ・ストーム セカンドライフオフィスリニュ
ーアル
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セカンドライフ!?
この前ニュースで何かセカンドライフ内の銀行(ゲーム内の銀行)が全てパーになったとかやってたけど・・・
まだそんなとこでがんばるつもりなのかDストーム!!!??

ま、私はセカンドライフは眼中にないんで、他でちまちまがんばりますヽ(・∀・)ノ
【2008年02月04日19:29 】 | 雑談 | コメント(0) | トラックバック()
なんか
やっとエロシーンを構築する場面まで来ました・・・
まだレンダリングはしていないんで画像はないんですけどね;;
エロに行くまでが長いんですかねぇ・・・実際のアニメーションの時間はそれほどではないと思いますけど
作ってるとちょっとしたことでも時間かかっちゃう場合あるんですよねぇ
まだきちんと始動したばっかで要領もつかめてないから、ちょっと変更するだけでも時間かかっちゃいますよ(´・ω・`)
オブジェクトのサーフェイス(色)を変えたはずなのにまた前の色に戻っていたり・・・これが何回もあるんですよねぇ
LWはモデラーとレイアウトで分かれてるんでこーいったことが起こりがちなんですよ・・・
ハブ使えばいいのかもしれないけど、不安定になるんで使いたくないんですよね

せっせこモーション付けの毎日です
やっとエロモーションに来たんで、やっとおもしろいとこにきたか!って感じです!ヽ(・∀・)ノ
【2008年01月28日00:16 】 | 雑談 | コメント(0) | トラックバック()
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